ChatGPT Ce joueur de XDefiant suggère à Ubisoft une astuce pour gagner plus d'XP en jeu.
Auteur:youkelai Source:youkelai Date:2024-06-06
Depuis son lancement en mai dernier, XDefiant est bien reçu par les joueurs, mais certains aspects nécessitent des ajustements. L'XP des armes, en particulier, est un domaine qui pourrait bénéficier d'améliorations.
Dans XDefiant, comme dans de nombreux FPS, plusieurs modes de jeu sont disponibles, tels que l'Escorte, la Domination et le Contrôle de zones. Cependant, malgré l'importance des objectifs dans le gameplay, les joueurs semblent se concentrer davantage sur l'XP des armes, négligeant ainsi les objectifs principaux.
Les joueurs de XDefiant plus concentrés sur leurs armes que sur les objectifs
Maintenant que XDefiant est sorti depuis quelques jours, il est évident que le processus de progression des armes est extrêmement fastidieux ! Pour obtenir une arme au niveau maximum, il faut investir environ 100 heures de jeu, et l'expérience de l'arme ne s'accroît que par le biais des éliminations, ce qui est incroyablement chronophage. Par conséquent, les joueurs se concentrent davantage sur les éliminations que sur les objectifs de jeu. Sur le réseau social Reddit, l'utilisateur Quiet_Improvement960 a clairement exprimé cette problématique. REECRIRE CELA
Ce jeu ne s'éteindra pas à cause de bugs, mais plutôt parce que la communauté ne se concentre pas sur les objectifs. Beaucoup veulent améliorer leur ratio éliminations/morts dans un jeu qui repose essentiellement sur les objectifs pour gagner. Le manque de communication et l'absence d'efforts pour aider l'équipe en sont les principales causes. Peu importe vos 30 éliminations et 10 morts, si vous campez dans un coin pendant que votre équipe peine à s'emparer des objectifs, cela ne sert à rien. J'ai récemment rejoint une partie où l'équipe a laissé l'adversaire pousser le robot en 3 minutes, mais bon, un joueur avait un ratio de plus de 2, donc tout va bien, je suppose.
Les joueurs semblent désormais se concentrer davantage sur leur ratio d'éliminations/morts que sur les objectifs, ce qui laisse leurs coéquipiers gérer la situation même si cela conduit à des défaites répétées. Suite à ce témoignage sur Reddit, une proposition a été faite : et si les développeurs mettaient en place un système où jouer l'objectif permettrait de progresser dans le niveau des armes ?
Un ajustement en vue pour l'évolution des armes ?
En effet, en réponse à la publication initiale, l'utilisateur Moonside_222 a proposé une idée intéressante. Il suggère que les développeurs modifient le système de progression des armes pour encourager les joueurs à jouer les objectifs. Selon lui, jouer l'objectif devrait non seulement rapporter de l'XP pour la progression générale, mais également pour l'amélioration des armes.
Ainsi, cette approche profiterait à tous : les joueurs se concentreraient davantage sur les objectifs, tout en ayant la possibilité d'améliorer leurs armes sans avoir besoin de jouer pendant des centaines d'heures pour les amener au niveau maximal.
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